Sobre

De onde veio essa história de futuro

Versão curta, prometo. A longa eu conto no café.

2017: o ano em que eu li demais

O mundo estava mudando numa velocidade assustadora e as escolas continuavam ensinando como se 1995 nunca tivesse acabado. Eu passei meses pesquisando as práticas mais inovadoras de educação, de escolas como a Escola da Ponte, em Portugal, a Green School, em Bali, e a Summerhill, que há quase cem anos ensina sem aula obrigatória. Juntei o que achei de melhor em cada uma e criei a Futuronautas, com um objetivo só: preparar pessoas pro futuro, seja ele qual for.

Desse trabalho nasceu o Método Futuronautas, que se apoia em três pernas:

Autogestão

O aprendiz decide o caminho, define as metas e cuida da própria motivação. Dá medo no começo. Depois vicia.

Mentoria

Em vez de professor que dita a matéria, um mentor que aponta direções e mantém a distância certa pra pessoa aprender com as próprias escolhas.

Prática

Desafios reais, chamadas criativas e um Grande Desafio no fim, com pontos, conquistas e trilhas de habilidades. Gamificação antes de virar moda.

As escolas acharam lindo. E não contrataram.

Então o método fez o que todo bom futuronauta faz: mudou de rota. Fui dar consultoria, palestras e workshops sobre como se preparar pro futuro, usando foresight, matriz de cenários futuros, design thinking e um monte de ferramenta que as consultorias de negócio guardam a sete chaves. O método continua vivo, só mudou de endereço. Hoje ele mora nos cursos, nos workshops e nos produtos que eu crio.

2026: a Futuronautas vira casa

Estou retomando a Futuronautas com outro tamanho. Ela agora é um hub de negócios, um laboratório de tecnologias na educação e um jeito de espalhar iniciativas de impacto positivo criadas com tecnologia. O HabiliTree, o Embarkei, a ClayDays Books e a Amaze Games moram todos aqui.

Dan desenhando uma facilitação gráfica Workshop de modelagem de negócios com participantes em mesas

E eu, quem sou?

Sou o Dan Queirolo, de Curitiba. Nasci numa tradicional família de circo, os Queirolo, e com esse sobrenome não tinha muito como escapar: virei multiartista. Canto, atuo, desenho, escrevo e, quando sobra um tempinho, invento mais alguma coisa pra fazer.

Depois veio o design. Comecei como designer gráfico e editorial, fui pro UX e UI, liderei times de design e fundei meus próprios produtos. Tenho mais de 10 anos nisso e a mania de fazer tudo de ponta a ponta: já vendi o projeto, conduzi o workshop, desenhei as telas e, ultimamente, coloquei o código no ar com a IA de parceira.

Minha especialidade é gamificação, engajamento e experiências de aprendizagem, aquela parte do produto que faz a pessoa querer voltar. Também sou pesquisador e pai, e nenhuma dessas coisas pediu licença pra outra antes de chegar.

  • InícioDesigner gráfico e editorial. Fundei a Amaze Games, com jogos de tabuleiro e uma metodologia pra equipes praticarem colaboração, liderança e gestão de riscos.
  • 2012Cofundador e Head de Design do Inovatório, estúdio de design e inovação.
  • 2013Fundador do SouArtista.Pro, plataforma que ajudava artistas a transformar arte em negócio.
  • 2017Criei a Futuronautas e o Método Futuronautas.
  • 2019Palestrante, mentor de startups e community manager na 9weeklabs.
  • 2020Head de Customer Success e sócio investidor na Gamefic, plataforma de gamificação corporativa.
  • 2021Design Lead na Ambev Tech, liderando 12 product designers em 25 produtos digitais.
  • 2026Lancei o Embarkei e o HabiliTree, desenhados e construídos por mim com IA, e retomei a Futuronautas.

Formação em Gestão de Startups e Empreendedorismo Digital, pós-graduações em andamento em Games e Gamificação na Educação e em Pedagogia Empresarial, cursos de Design Thinking e de Scenario Planning & Foresight. Falo português, inglês fluente e espanhol, e uma vez ganhei o 1º lugar no concurso "Minha Ideia Muda o Mundo". Ainda estou trabalhando na parte de mudar o mundo.